Sem IT-strokovnjak s skoraj 30-letno kariero, katere začetki segajo v čas, ko se je informacijska družba v Sloveniji šele oblikovala. Moja pot je bila od nekdaj tesno prepletena z inovacijami; že leta 1993 sem razvil računalniško igro CMP Poker, eno prvih slovenskih iger za takratni Windows 3.1, kasneje pa sem s projektoma sloWWenia.net (1998) in Stacuna.com (1999) postavljal temelje za slovenski spletni prostor ter e-trgovino. Ti pionirski koraki so mi dali neprecenljiv vpogled v razvoj tehnologij, ki jih danes jemljemo za samoumevne.
Na teh temeljih sem več kot 20 let svoje poti posvetil kibernetski varnosti, zadnja štiri leta pa se intenzivno osredotočam na področje umetne inteligence. Danes te svoje izkušnje prelivam v sodobne rešitve, kjer združujem tehnični razvoj z globokim poznavanjem regulativne skladnosti. Svetujem, razvijam in izobražujem na stičišču AI tehnologij ter informacijske varnosti, s poudarkom na zakonodajnih okvirih, kot so AI Act, GDPR in NIS-2.
Svoje strokovno znanje in praktične izkušnje aktivno delim tudi z javnostjo, saj sem v zadnjih letih izvedel več kot 200 predavanj s področja umetne inteligence in kibernetske varnosti. Moja kritična presoja tehnološkega napredka pa je strnjena tudi v moji najnovejši knjigi »Temna stran umetne inteligence«, v kateri razkrivam, kako umetna inteligenca prek navideznega udobja sistematično prevzema nadzor nad človeškim delom, čustvi ter odločanjem.
